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unison.rendering_device — 渲染设备
OpenGL 渲染设备信息获取接口(单例)。
使用方式
python
from unison import rendering_device as rdDEVICE 类
渲染设备单例,通过 DEVICE.get() 获取。
python
device = rd.DEVICE.get()方法
| 方法 | 说明 |
|---|---|
get() | 获取渲染设备单例 |
is_initialized() | 是否已初始化 |
get_frame_width() | 获取帧缓冲区宽度 |
get_frame_height() | 获取帧缓冲区高度 |
resize(width, height) | 调整帧缓冲区大小 |
RID 类
渲染资源 ID(句柄)。
python
rid = rd.RID()方法
| 方法 | 说明 |
|---|---|
is_valid() | 是否有效 |
is_null() | 是否为空 |
get_id() | 获取原始 ID |