Appearance
unison.render — 渲染
底层 OpenGL 渲染接口,用于场景渲染控制。
使用方式
python
from unison import render函数列表
render.begin_scene(r=0.0, g=0.0, b=0.0, a=1.0)
开始场景渲染,清空缓冲区。
python
render.begin_scene(0.2, 0.3, 0.5, 1.0) # 深蓝背景render.end_scene()
结束场景渲染,解绑 GPU 资源和刷新指令。
render.show_render_info()
在左上角显示渲染信息(帧率等)。
render.hide_render_info()
隐藏渲染信息。
render.update_logic_fps(delta_time)
更新逻辑帧率统计。
python
render.update_logic_fps(delta_time)