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unison.render — 渲染

底层 OpenGL 渲染接口,用于场景渲染控制。

使用方式

python
from unison import render

函数列表

render.begin_scene(r=0.0, g=0.0, b=0.0, a=1.0)

开始场景渲染,清空缓冲区。

python
render.begin_scene(0.2, 0.3, 0.5, 1.0)  # 深蓝背景

render.end_scene()

结束场景渲染,解绑 GPU 资源和刷新指令。

render.show_render_info()

在左上角显示渲染信息(帧率等)。

render.hide_render_info()

隐藏渲染信息。

render.update_logic_fps(delta_time)

更新逻辑帧率统计。

python
render.update_logic_fps(delta_time)